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费伯的世界

作者:谢文盛

在一片被遗忘的神奇迷宫中住着一种叫做费伯的精灵。它们的身世已经无人知
晓,就算“费伯”这个名字的来历也不太可靠:据说是它们活动时发出的呼啸。

迷宫中密布着错综复杂的通道,但是没有入口,也没有出口。迷宫里的通道全部
互连,费伯们可以从通道内任何一处到达通道内的任何另一处。通道上会随机生
长出味道鲜美的蘑菇,它们是费伯最喜欢的食物。

生活的空间虽然封闭,费伯却从不报怨——因为它们根本不会记住空间的大小。
为了生存和荣耀,费伯们在迷宫中进行着颇为惨烈和有趣的竞争。费伯必须在饿
死之前吃到食物:蘑菇或者是其它费伯的尸体。

吃饱的费伯间或可以喷射威力强大的火球。据估计火球是由某种等离子体构成,
源自久远的宇宙射线。火球直线运行,可以摧毁沿途的蘑菇而不留痕迹。火球虽
然前进的速度和费伯相同,但也可以消灭碰到的费伯而形成尸体。尸体是费伯的
第二种美味:费伯可以大快朵颐直至尸体腐败消失。

死亡在费伯的心目中也许并不那么可怕,它们在尸体消失后获得重生。但是死亡
意味着荣耀的减少,这是费伯最最受不了的事情。一个费伯获取荣耀只有一个方
法:喷射火球杀死另一个费伯。暴力只是费伯世界的常态,一定不要把它推广到
人类社会!

平庸的故事有一个简单的开始。

最早的费伯是一个模子里刻出来的——它们的行为完全一样:
1.如果身边有蘑菇,吃掉它;
2.如果身边有尸体,一直吃到尸体消失;
3.如果可以喷射火球,并且前面可以看到费伯,喷射火球;
4.如果左边可以走,大概会向左转;
5.如果右边可以走,大概会向右转;
6.如果可以向前,向前走;
7.最后,只好转身。

姑且称这种费伯叫做中庸费伯。在封闭的迷宫中,中庸费伯们充满敌意地竞争
着——生活就是那么残酷。经过世世代代的交替,中庸费伯们大致拥有不相上下
的荣耀。

也许对中庸的生活感到厌倦,也许想稍微偷一点懒,一些费伯开始变化了。
其中一些费伯变得更有侵略性,叫它们战争费伯吧。它们首先做的是:如果可以
喷射火球,并且前面可以看到其它费伯,马上喷射火球。其它的行为和中庸费伯
一样。

当迷宫中有一个战争费伯,而其它都是中庸费伯时,战争费伯显得有些从容。它
通常会得到值得炫耀的荣耀——中等偏上,30%以内。

费伯也会因为恐惧战争而变得小心,可能会变成叫做谨慎费伯的精灵。它是这样
的:
1.如果身边有蘑菇,并且自己很饿,吃掉它;
2.如果身边有尸体,一直吃到尸体消失;
3.如果可以喷射火球,并且前面可以看到费伯的背影,喷射火球;
4.如果左边可以走并且有蘑菇,大概会向左转;
5.如果右边可以走并且有蘑菇,大概会向右转;
6.如果可以向前并且看不到火球,向前走;
7.最后,只好转身。

当一个谨慎费伯在中庸费伯里出现时,它光芒四射,几乎总是得到最高的荣耀——
10%以内。

下一个出现的是聪明费伯,它的行为遵守以下规律:
1.如果身边有蘑菇,并且自己很饿,吃掉它;
2.如果身边有尸体,并且需要食物,吃尸体;
3.如果可以喷射火球,并且前面可以看到费伯的背影,喷射火球;
4.如果左边有蘑菇或者尸体,向左转;
5.如果右边有蘑菇或者尸体,向右转;
6.如果左边可以走,向左转;
7.如果右边可以走,向右转;
8.如果可以向前并且看不到火球,向前走;
9.最后,只好转身。

看起来比谨慎费伯聪明的聪明费伯,取得的成就却不尽人意,只有中等——50%以
内,是一个有趣的现象。

这是一个源自NASA的人工智能游戏,如果你感兴趣可以去
http://www.cliki.net/Planet%20of%20the%20Feebs看看。

最后的问题由你,亲爱的读者,来回答:当费伯的世界里有一个战争费伯、一个
谨慎费伯、一个聪明费伯,而其它的全是中庸费伯时,哪个费伯将获得最高的荣
耀呢?

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